Скейтбординг в фиджитал-формате проверит навыки спортсменов как в компьютерной игре, так и в скейт-парке.
14 июля восемь команд вступают в борьбу за главный трофей Фиджитал Игры. Место проведения: Экстрим парк «Урам».
14 июля – групповой этап, 15 июля – финал и сражение за третье место.
Призовой фонд турнира составляет 2 млн рублей.
Фиджитал Игры
14-15 июля 2023 года
Казань, Экстрим парк «Урам»
Фиджитал Игры
14-15 июля
2023 года
Казань,
Экстрим парк «Урам»
Трансляция
Матч За 3 место и Финал
Матч За 3 место и Финал
Матчи
Матчи
Финал
15 июля 2023 г. 16:15
Финал
15 июля 2023 г. 16:15
Место
Команда
Баллы
1 место
1 место

(Россия)
236.50
236.50
2 место
2 место

(Россия)
183.50
183.50
3 место
3 место

(Аргентина)
143.50
143.50
4 место
4 место

(Россия)
124.50
124.50
Беларусь
27 лет
176 см
72,7 кг
MMA
2022 год
Страна
Возраст
Рост
Вес
Базовый стиль
Дебют в октагоне
Иран
23 года
184 см
73,0 кг
Борьба, бокс
н/д
Квалификация #1
14 июля 2023 г. 14:00
266.33 : 201.33

Физический этап
110.67 : 93.00
Цифровой этап
155.67 : 108.33

Беларусь
27 лет
176 см
72,7 кг
MMA
2022 год
Страна
Возраст
Рост
Вес
Базовый стиль
Дебют в октагоне
Иран
23 года
184 см
73,0 кг
Борьба, бокс
н/д
Квалификация #2
14 июля 2023 г.
221.33 : 225.50

Физический этап
102.33 : 105.67
Цифровой этап
119.00 : 119.83

Беларусь
27 лет
176 см
72,7 кг
MMA
2022 год
Страна
Возраст
Рост
Вес
Базовый стиль
Дебют в октагоне
Иран
23 года
184 см
73,0 кг
Борьба, бокс
н/д
Квалификация #3
14 июля 2023 г.
183.00 : 210.92

Физический этап
102.00 : 97.67
Цифровой этап
81.00 : 113.25

Беларусь
27 лет
176 см
72,7 кг
MMA
2022 год
Страна
Возраст
Рост
Вес
Базовый стиль
Дебют в октагоне
Иран
23 года
184 см
73,0 кг
Борьба, бокс
н/д
Квалификация #4
14 июля 2023 г.
284.33 : 64.50

Физический этап
123.33 : 28.67
Цифровой этап
161.00 : 35.83

Беларусь
27 лет
176 см
72,7 кг
MMA
2022 год
Страна
Возраст
Рост
Вес
Базовый стиль
Дебют в октагоне
Иран
23 года
184 см
73,0 кг
Борьба, бокс
н/д
Team Solid vs iNation
K23 vs Flamengo Esports
Lord Rabbit vs Avangar
COSMO vs SANGAL
Team Solid vs Flamengo Esports
Lord Rabbit vs SANGAL
K23 vs iNation
COSMO vs Avangar
Расписание трансляций
Расписание трансляций
03.06 9:45 – 22:30
04.06 9:45 – 22:30
06.06 9:45 – 16:30
06.06 16:45 – 23:30
07.06 13:45 – 20:45
Турнирная таблица
Турнирная таблица
Команды
Команды

(Аргентина)

(Колумбия)

(Испания)

(Россия)

(Россия)

(Россия)

(Россия)

(Болгария)
Победитель и призеры
Победитель и призеры
Место | Команда | Страна |
1 МЕСТО | New Kids Turbo | Россия |
2 МЕСТО | Troe iz Lartsa | Россия |
3 МЕСТО | LATINO GANG | Аргентина |
4 МЕСТО | Slugs | Россия |
5 МЕСТО | Hustlers | Болгария |
6 МЕСТО | COLOMBIA | Колумбия |
7 МЕСТО | Goalie | Россия |
8 МЕСТО | World’s Best Dressed | Испания |
Регламент дисциплины
Регламент дисциплины
На турнире участвуют восемь команд из трех спортсменов. Соревнования проходят в две стадии, каждая из которых состоит из двух этапов.
Квалификация
Участники делятся на четыре группы по две команды и выполняют по одному заезду. В финал проходят команды с первого по четвертое места.
Физический этап (скейтбординг-улица)
В заезде от команды участвуют два спортсмена, которые должны выполнить по две попытки. Продолжительность попытки 45 секунд. В командный зачет идет только лучшая попытка.
Цифровой этап (компьютерная игра)
В виртуальном заезде от команды участвуют два спортсмена, у каждого из которых есть три попытки, чтобы выполнить лучший трюк, анонсированный судьям перед началом выступления. В случае выполнения иного трюка судья присуждает участнику ноль баллов за попытку. В командный зачет идет сумма за две лучшие попытки.
Финал
Соревнования проходят в два этапа: физический (скейтбординг-улица) и цифровой (компьютерная игра). Команда из двух спортсменов выполняет по одному заезду.
Правила проведения заезда
Один спортсмен от команды исполняет трюк на физическом этапе, второй должен повторить этот трюк, но уже в компьютерной игре. У каждой команды есть пять попыток, при этом спортсмен, который участвует на физическом этапе выполняет не менее двух попыток.
Баллы за трюки физического этапа начисляются следующим образом:
а) В случае успешного повторения трюка в компьютерной игре, баллы, полученные за выступление на физическом этапе, умножаются на коэффициент «1,5».
б) В случае невыполнения трюка в компьютерной игре, баллы, полученные за выступление на физическом этапе, умножаются на коэффициент «0,5».
в) В случае выполнения в компьютерной игре иного трюка, баллы, полученные за выступление на физическом этапе, умножаются на коэффициент «0».
Итоговая оценка идет в общекомандный зачет.
Подсчет очков
Победитель определяется по сумме четырех лучших оценок команды, полученных на физическом и цифровом этапах. В случае равенства, победитель определяется по высшей оценке, полученной командой в финале физического этапа.